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Gear VR: acessório de realidade virtual da Samsung deve ser lançado na IFA

Por Felipe Gugelmin Valente

09/07/2014 - 02:502 min de leitura

Gear VR: acessório de realidade virtual da Samsung deve ser lançado na IFA

Fonte : SamMobile

Imagem de Gear VR: acessório de realidade virtual da Samsung deve ser lançado na IFA no site TecMundo

Com o sucesso do Oculus Rift e do Project Morpheus, não é de se estranhar que a Samsung também esteja preparando sua entrada no mercado de dispositivos de realidade virtual. Revelado há aproximadamente um mês, o novo aparelho da empresa — batizado como Gear VR — ganhou uma suposta primeira imagem oficial na última terça-feira (8).

Desenvolvido em parceria com a Oculus VR, o gadget deve chegar ao mercado já durante o mês de setembro. Segundo informações obtidas pelo site Sam Mobile, o aparelho vai ser lançado durante a IFA 2014, mesmo evento que deve marcar a revelação oficial do Galaxy Note 4.

Ao que tudo indica, a Samsung decidiu apostar em um design modular, que permite conectar um smartphone ou phablet através de portas USB 3.0. Os novos óculos de realidade virtual devem aproveitar o acelerômetro, o giroscópio e o poder de processamento desses gadgets auxiliares para fazer com que o usuário sinta que as imagens vistas por ele seguem o movimento de sua cabeça.

Realidade virtual para as massas?

Em teoria, a opção de transformar o Gear VR em uma espécie de acessório para smartphones traz como vantagem a possibilidade de a Samsung cortar diversos custos de fabricação. No entanto, conhecendo o histórico da empresa, não é de se esperar que a primeira geração do produto seja exatamente acessível do ponto de vista financeiro.

Embora a ideia por trás do gadget seja semelhante ao Cardboard VR da Google, a novidade se prova muito mais confortável de vestir graças ao emprego de elásticos e almofadas acolchoadas. O dispositivo também deve apresentar um touchpad próprio, cujo intuito vai ser permitir que os usuários usem a interface de toque de seus smartphones da linha Galaxy.

Vale notar que a contribuição da Oculus VR deve acontecer somente no software do aparelho, cujo hardware deve ser responsabilidade exclusiva da Samsung. A fabricante sul-coreana deve dedicar um setor inteiro de sua loja virtual Samsung Apps ao Gear VR, assim como acontece nos smartwatches Gear. Segundo o SamMobile, a primeira leva de apps deve incluir nomes como Theatre, 360 Player e Gallery — quantidade que deve ser ampliada após a companhia passar a distribuir o SDK do acessório para desenvolvedores interessados.


Por Felipe Gugelmin Valente

Especialista em Redator

Redator freelancer com mais de uma década de experiência em sites de tecnologia, já tendo passado pelo Adrenaline, Mundo Conectado, TecMundo, Voxel, Meu PlayStation, Critical Hits e Combo Infinito.


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