Sem maçã: Oculus Rift não vai ter suporte para Mac
Por Ruan Segretti
17/06/2015 - 13:37•1 min de leitura
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Em entrevista para o IGN durante a E3 2015, o CEO da Oculus Palmer Luckey afirmou que apesar do enorme número de usuários, a empresa seguirá sem dar suporte para o Rift no Mac. Isso porque, de acordo com ele, a Apple não está nem perto de oferecer as especificações técnicas mínimas de vídeo necessárias para o periférico.
“Não vai funcionar (o Oculus Rift) em nenhum Macbook que exista atualmente ou em um futuro próximo”, afirmou Luckey. Além disso, o CEO não espera que a Apple passe a dar prioridades a performance das suas GPUs tão cedo. “Contudo, se isso acontecer algum dia a Oculus, com certeza, passará a oferecer realidade virtual aos usuários de Mac”, concluiu.
De acordo com a Oculus, a comercialização internacional do Rift começará no primeiro trimestre de 2016. Ansiosos para a chegada do Oculus Rift? Então que tal conferir as nossas primeiras impressões desse produto revolucionário?
Por Ruan Segretti
sou jornalista formado pela Universidade Prebiteriana Mackenzie há 10 anos. Passei por diversos veículos jornalísticos e também por agências de assessoria de imprensa, como Warner Bros., Activision e outras. Hoje sou Editor de conteúdo e apresentador do VOXEL e Tecmundo na NZN.
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