Simulação de água feita por computação gráfica espanta pelo realismo
Por Lucas Karasinski
23/04/2013 - 05:54•1 min de leitura
Imagem de Simulação de água feita por computação gráfica espanta pelo realismo no site TecMundo
Se você curte video games, sabe que uma das maiores dores de cabeça dos desenvolvedores é conseguir recriar com perfeição o comportamento da água dentro do mundo virtual. A física e o complexo comportamento das partículas do líquido eram as grandes barreiras para que você pudesse ver algo realmente “real”. Eram, pois a PhysXInfo conseguiu desenvolver uma técnica capaz de explorar a já conhecida Position Based Dynamics para recriar uma dinâmica de fluidos extremamente realista.
Além do impressionante desempenho da chamada PBF, outro ponto que chama a atenção no vídeo é o fato de que o algoritmo não é absurdamente exigente. A demonstração foi feita utilizando uma placa de vídeo GeForce GTX 580, pertencente à geração anterior de placas da NVIDIA. Com um trabalho aprofundado sobre a técnica, possivelmente veremos uma água cada vez mais realista nos games dos próximos anos.